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Prototype 3
Una buena recreación de Manhattan, centenares de personajes y coches pululando por sus calles y un conflicto brutal a nuestro alrededor. Las premisas a nivel técnico no podían ser más emocionantes en este Prototype pero, al final, el juego no ha llegado a ser tan espectacular como esperábamos. Pero que nadie se lleve al engaño, estamos ante un título impactante en muchos sentidos. Para empezar, Manhattan ha sido recreada de una forma más que notable, con unas dimensiones bastante buenas (aunque menores de lo que muchos podrían imaginar) en la que encontraremos zonas emblemáticas como Central Park, Times Square o el Empire State Building. Sin embargo, a todos estos elementos debemos sumarle una abundante cantidad de edificios clónicos entre sí repartidos por toda la ciudad que, al cabo de unas horas, lograrán que la sensación de estar ante un entorno espectacular empiece a decaer. Tampoco ayuda nada el hecho de que el entorno no sufrirá prácticamente las consecuencias de la guerra.
Pero Prototype también cuenta con aspectos muy destacables. El principal, la recreación de las habilidades especiales de Alex Mercer y las animaciones de éste. Sin duda, verle volar entre los edificios, agarrarse a salientes y saltar contra helicópteros es algo espectacular (a la par que sencillo de realizar). También sorprende muchísimo la cantidad de peatones y vehículos con los que nos encontraremos por todas partes, algo que aviva la sensación de caos que transmite el juego desde el principio. El problema es que en ocasiones, este caos resulta desproporcionado, sobre todo cuando tenemos a varios mutantes cazador detrás de nosotros golpeándonos y alrededor a decenas de soldados, tanques y helicópteros disparándonos también. Como os podéis imaginar, habrá momentos en los que no sabremos muy bien ni hacia dónde mirar (lo bueno es que la cámara no da muchos problemas).
Precisamente este caos, unido a las habilidades especiales de Alex Mercer, es el que logrará asombrarnos en más de una ocasión, puesto que habrá momentos en los que en las zonas en cuarentena (habrá zonas bajo el control de los militares, y otras en conflicto con los infectados corriendo de un lado a otro) veamos desde lo alto de los edificios como los tanques lanzan obuses contra decenas de peatones que saltarán por los aires junto a sus vehículos en una sucesión de explosiones en cadena increíbles. Todo esto sin ralentizaciones (hay momentos puntuales en los que sí se ralentiza, pero poca cosa). Eso sí, por último, habría que destacar negativamente la niebla con la que nos toparemos en las distancias medias que se usa para camuflar los defectos del horizonte, algo que debería haberse disimulado muchísimo mejor. Igualmente, habrá momentos en los que veremos cómo determinados elementos del entorno aparecen de repente ante nuestros ojos a distancias no demasiado lejanas, algo que afea el resultado final. En PC, por supuesto, el resultado es algo mejor aunque a costa de requerir de un equipo bastante potente para hacer funcionar el juego con un nivel de detalles elevado.
Una ciudad a tus pies, decenas de enemigos a los que abatir y un repertorio de habilidades especiales tan espectaculares y crueles con las que causar el caos en Manhattan que difícilmente nos aburriremos con Prototype. Es cierto que estamos ante un título algo repetitivo a nivel jugable, y que tampoco destaca por presentar un argumento digno de mención, pero pese a ello, el descontrol que se respira por las calles de la Gran Manzana y la brutalidad de las contiendas en las que nos veremos inmersos logran que esta propuesta de Radical Entertainment apruebe con nota. Sin duda, uno de los juegos más divertidos y frenéticos del momento.
Valoración:
Gráficos: | 8 | |
Sonido: | 8 | |
Jugabilidad: | 8.2 | |
Diversión: | 8.5 |
Total: | 8.3 |